← Все направления |
Дизайн

Дизайнер пользовательского интерфейса (UX/UI-дизайнер)

с нуля до Junior

UX/UI-дизайнер отвечает за то, как цифровой продукт работает и как он выглядит. Он исследует поведение пользователей, проектирует логику интерфейса, продумывает сценарии взаимодействия, а затем визуально оформляет решени...

UX/UI-дизайнер

Введение в цифровой дизайн

Этап формирует визуальный фундамент: композиция, цвет, типографика, принципы восприятия. Вы изучаете законы визуальной иерархии, контраст, баланс, ритм, работу с модульными сетками и правила построения гармоничных интерфейсов. Осваиваются психологические аспекты восприятия цвета и формы, влияние шрифтов на читаемость и эмоциональный отклик пользователя. Это база, без которой невозможно качественное UI-проектирование и создание эстетически целостных цифровых продуктов.

Основы UX/UI и работа в Figma

Вы осваиваете основной инструмент профессии и начинаете создавать полноценные интерфейсы. Формируется понимание структуры интерфейса, логики экранов и принципов проектирования пользовательских сценариев. Вы учитесь работать с фреймами, компонентами, Auto Layout, вариантами и прототипированием. Отдельный фокус этапа — интеграция ИИ-инструментов в рабочий процесс: генерация референсов через Midjourney и быстрая генерация интерфейсов через Galileo AI. Также вы осваиваете Handoff — процесс передачи макетов разработчикам с использованием Figma Dev Mode, правильным именованием слоёв, экспортом ассетов и написанием спецификаций.

Продвинутый UX/UI дизайн и мобильные платформы

Этап усиливает вас как системного UX/UI-специалиста с фокусом на мобильную разработку. Вы изучаете методы исследований, usability-тестирования и построение масштабируемых дизайн-систем. Критически важная часть этапа — изучение платформенных гайдлайнов: вы разберётесь в различиях между Human Interface Guidelines (iOS) и Material Design (Android), чтобы проектировать нативные интерфейсы, соответствующие ожиданиям пользователей конкретных платформ.

Техническая грамотность и инструменты команды

Понимание технической реализации интерфейсов повышает качество макетов и коммуникацию с разработчиками. Вы изучаете, как HTML формирует структуру страницы и как CSS управляет стилями, адаптивностью, Flexbox и Grid. Это помогает понимать физику верстки и ограничения фронтенда. Дополнительно вы осваиваете базовый Git и GitHub: дизайнер должен понимать структуру репозитория, уметь смотреть ветки, коммиты и работать с дизайн-токенами, чтобы не теряться, когда команда использует Storybook или CI/CD для синхронизации дизайна и кода.

Работа дизайнера в продуктовой команде

Этап формирует понимание процессов внутри IT-компании без погружения в управленческие задачи Продакт-менеджера. Вы изучаете, как устроен бэклог продукта, по каким правилам происходит приоритизация задач и почему ваш макет может не попасть в текущий спринт. Осваиваются принципы Agile и Scrum именно с точки зрения дизайнера: как принимать участие в планировании, как оценивать задачи на дизайн и как выстраивать коммуникацию внутри кросс-функциональной команды.

Поиск работы в IT

Подготовка к выходу на рынок. Вы формируете портфолио, учитесь структурировать кейсы по принципу «проблема — решение — результат», описывать процесс исследований и обосновывать дизайн-решения. Осваиваются навыки прохождения тестовых заданий, подготовки к интервью и переговоров по условиям работы.

После прохождения вы

* Сформируете сильное портфолио из реальных продуктовых кейсов
* Поймёте полный цикл UX/UI-проектирования: от исследований до передачи макетов через Handoff
* Освоите Figma на уверенном уровне, включая работу с дизайн-системами и ИИ-инструментами
* Научитесь проектировать с учётом мобильных гайдлайнов (iOS и Android)
* Получите базовое понимание верстки и научитесь грамотно взаимодействовать с разработчиками и репозиториями
* Будете готовы к трудоустройству на позицию Junior UX/UI Designer в продуктовых командах

Куда двигаться дальше

  • Создание сайтов без кода (Для фриланса и быстрых лендингов) — работа с конструктором Tilda, кастомные блоки, интеграция форм → Перейти к курсу
  • Графический дизайн и иллюстрации — Adobe Illustrator, Photoshop для создания сложных графических элементов и брендинга → Перейти к курсу
  • Motion Design и микроанимации — After Effects, Principle, ProtoPie → Перейти к курсу
  • 3D и иммерсивный дизайн — Spline, Cinema 4D basics
  • Дизайн-системы уровня enterprise — ZeroHeight, Storybook, продвинутые токены
  • Доступность — WCAG, ARIA, экранные читалки
  • UX-исследования продвинутого уровня — глубинные качественные и количественные методы
  • Soft skills — презентация дизайна, защита решений перед стейкхолдерами
  • Дополнительные курсы по профессии UX/UI-дизайн доступны в подборке → Перейти к подборке