UX/UI-дизайнер отвечает за то, как цифровой продукт работает и как он выглядит. Он исследует поведение пользователей, проектирует логику интерфейса, продумывает сценарии взаимодействия, а затем визуально оформляет решени...
Этап формирует визуальный фундамент: композиция, цвет, типографика, принципы восприятия. Вы изучаете законы визуальной иерархии, контраст, баланс, ритм, работу с модульными сетками и правила построения гармоничных интерфейсов. Осваиваются психологические аспекты восприятия цвета и формы, влияние шрифтов на читаемость и эмоциональный отклик пользователя. Это база, без которой невозможно качественное UI-проектирование и создание эстетически целостных цифровых продуктов.
Вы осваиваете основной инструмент профессии и начинаете создавать полноценные интерфейсы. Формируется понимание структуры интерфейса, логики экранов и принципов проектирования пользовательских сценариев. Вы учитесь работать с фреймами, компонентами, Auto Layout, вариантами и прототипированием. Отдельный фокус этапа — интеграция ИИ-инструментов в рабочий процесс: генерация референсов через Midjourney и быстрая генерация интерфейсов через Galileo AI. Также вы осваиваете Handoff — процесс передачи макетов разработчикам с использованием Figma Dev Mode, правильным именованием слоёв, экспортом ассетов и написанием спецификаций.
Этап усиливает вас как системного UX/UI-специалиста с фокусом на мобильную разработку. Вы изучаете методы исследований, usability-тестирования и построение масштабируемых дизайн-систем. Критически важная часть этапа — изучение платформенных гайдлайнов: вы разберётесь в различиях между Human Interface Guidelines (iOS) и Material Design (Android), чтобы проектировать нативные интерфейсы, соответствующие ожиданиям пользователей конкретных платформ.
Понимание технической реализации интерфейсов повышает качество макетов и коммуникацию с разработчиками. Вы изучаете, как HTML формирует структуру страницы и как CSS управляет стилями, адаптивностью, Flexbox и Grid. Это помогает понимать физику верстки и ограничения фронтенда. Дополнительно вы осваиваете базовый Git и GitHub: дизайнер должен понимать структуру репозитория, уметь смотреть ветки, коммиты и работать с дизайн-токенами, чтобы не теряться, когда команда использует Storybook или CI/CD для синхронизации дизайна и кода.
Этап формирует понимание процессов внутри IT-компании без погружения в управленческие задачи Продакт-менеджера. Вы изучаете, как устроен бэклог продукта, по каким правилам происходит приоритизация задач и почему ваш макет может не попасть в текущий спринт. Осваиваются принципы Agile и Scrum именно с точки зрения дизайнера: как принимать участие в планировании, как оценивать задачи на дизайн и как выстраивать коммуникацию внутри кросс-функциональной команды.
Подготовка к выходу на рынок. Вы формируете портфолио, учитесь структурировать кейсы по принципу «проблема — решение — результат», описывать процесс исследований и обосновывать дизайн-решения. Осваиваются навыки прохождения тестовых заданий, подготовки к интервью и переговоров по условиям работы.